街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

格斗杂谈评论1,509阅读模式

在你心目中《拳皇》系列特效做得最棒的版本是哪一款呢?

当然,这里提到的版本仅限于94-2003,毕竟游戏厅时期大部分玩家能接触到的版本也就是这十款。《拳皇96》时期还中规中矩,释放必杀技需要达成的条件比较苛刻,要么残血要么满能量,释放MAX超必杀更是需要满足两种条件。

初期的大部分角色只有一种超必杀,特技的成分远远超越了特效。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

《拳皇97》,不仅仅延用了94之后的EXTRA模式,还增加了另一个ADVANCED模式,每个人物至少拥有两个必杀技和MAX必杀技。

也是从这个版本开始,《拳皇97》的特效开始放飞自我。并在音巢篇时期不断调整,终于在《拳皇2002》推出了MAX2超必杀模式,以及《拳皇2002UM》中更完美的的MAX2无极模式。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

《拳皇97》为什么直到现在还深受玩家追捧呢?游戏厅普及是主要原因之一,另外游戏招式简化、BUG玩法,以及各种炫目的必杀技都是游戏受欢迎的原因。

今天,小编就和大家一起回味《拳皇97》中那些超越时代的特效。

莉安娜(蕾欧娜)

莉安娜在《拳皇》系列中的待遇是最高的,仅次于八神庵和草薙京。为什么这么说呢?

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

游戏中拥有超高人气的角色都有另一面,八神有暴走、草薙京有克隆体、K有复制体、神乐千鹤有双身。

而莉安娜最初作为怒队成员,一个非主线人物,却因为大蛇之血直接被拉进了主线,而且还加入了暴走的设定,并在后续剧情中一直延续这个设定,这就让很多玩家认为莉安娜其实也是主角之一。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

我们再来看看莉安娜的必杀技,全都是来自早年影视作品中的经典技能。

V字金锯

其他人一般只有两个必杀技,而莉安娜拥有三个,重力风暴、旋转的火花、V字金锯。如果仅仅是一般的必杀技也就罢了,偏偏这三个必杀技都是有来历的。

重力风暴的原型是来自《JOJO奇妙冒险:黄金之风》中普罗修特和替身壮烈成仁

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

V字金锯的原型是《超电磁侠波鲁吉斯V》,相信这部动画当年很多小伙伴都是看过的吧!

悄悄告诉你,看过这部动画的人今年已经38+岁了。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

金锯堪称是莉安娜最具代表性的招式,后期的《拳皇13》《拳皇14》更是将特效做到了极致。(个人认为《拳皇13》最棒,期待15中有更棒的效果)

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

旋转火花

之前小编已经多次提到过这一招的原型是来自《假面骑士black rx》必杀技,而在特摄片中,假面骑士捅出去是光剑而不是炸弹,不过一样有火花的特效。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

游戏中几乎百分之百还原了这一经典动作。

没错,莉安娜的所有招式都是来自特摄片和动画片中的,包括耳环炸弹、月光锯、粉碎者、威武军刀、眼之斩、X口径炮、涡旋发射器,全都是有来历的!这也看得出来当年SNK在她身上花了多少心思。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

讲真,《拳皇》系列大部分的人物都是有原型的,而K9999被强行下架仅仅是个例。其实我们对比之后就会发现,K9999不仅仅借鉴了铁雄的动作,就连声优都请的是动画原配,潜意识告诉玩家:K9999就是《阿基拉》铁雄。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

回到正题:旋转火花,我们仔细观察,莉安娜的手刚好插在对手最痛的位置,也难怪伤害这么高。当年我们一直认为这是莉安娜在向对手体内植入炸弹。

当然,这并不是,正如刚刚提到的特摄片,这是光剑的效果。爆炸则是怪物身体自爆。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

如果真的是植入炸弹的话,应该就是这样的吧!

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

那么问题来了,这枚导弹来自SNK的哪款游戏呢?

大蛇

在大蛇出现之前,格斗游戏中似乎还没有全屏必杀吧!而且这个全屏必杀还能接上其他的招式。玩家只要吃到一个黑粒子+阳光普照,就算是满血估计也死了。

在大蛇篇之后,全屏必杀就成为BOSS们的标配,真零会、祸忌会,就连库拉和K9999都会。后期的NEO必杀和顶点必杀就更多了。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

但对于九十年代中后期就出现的大蛇全屏必杀,已经算是超越时代的最强特效。

破蛹而出·羽化蝶舞

原是大蛇的灭世之招,在游戏中仅仅是作为一个必杀技存在。要是三个人一起上的话,估计一次性就可以收走三颗人头了。无论是在剧情中还是在游戏中,大蛇都绝对是最强的。(前提是玩家操作)

破蛹而出·羽化蝶舞开启了全屏必杀技时代。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

大蛇的所有招式都神鬼莫测,看上去仅仅是举了一下手,也有可能蕴含着一个大招,玩家靠近就会被抓住。而大蛇的返波能力,更是大多玩家都没有见过的。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

毕竟在游戏厅时期大蛇并不是可选人物,而这一招偏偏大蛇又不自己释放。虽然出招表中就有,但那时候的玩家怕是连有出招表这回事都不知道吧!

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

大蛇的返波能力和空间转换有关,直接将对手的飞行道具吃下,并通过能量的方式返回去。特效看上去非常震撼。

我们明显可以看到一个黑洞吞噬波动,然后一个巨大的能量球飞出来,伤害极高。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

有意思的是,即使是最后一秒返波,在大蛇已经蹲下的同时,能量波同样会释放出来,不过已经无法对人造成伤害了。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

玛丽

《拳皇97》可以说是玛丽的主场,在沈阳夜枫、海龙和安徽陶小吖等有实力大神们的主导之下,被玩家们称之为翻盘女王。她的投技、玫瑰和BUG夹曾经影响了一个时代,堪称出道就是巅峰。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

随着大门和大猪的崛起,玛丽渐渐退居二线,成为五小强之一,实力仍然是公认的强大。

当然了,玛丽在饿狼时期就已经是重要人物,加入《拳皇》之后保留了《饿狼传说》剧情和超必杀技,在《拳皇97》中拥有三种超必杀技,同样是SNK重点打造的人气角色。

玛丽台风

抓住对手之后高高摔下来,用对手的血绽放出一朵血红玫瑰。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

其实这一招就是《饿狼传说》必杀技,只不过那时候打出来的花瓣特效没有这么好看。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

《饿狼传说》时期,这一招还不叫玛丽野玫瑰,而是叫做M.潜行爆击。同样的,这一招在释放的时候,也会出现玫瑰花瓣,不过在《拳皇97》时期并没有得到延用。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

夏尔米和七枷社

大蛇队在剧情中的战斗力是非常强大的,仅次于暴风高尼茨。但是在游戏中觉醒之后的大蛇队却并没有表现出该有的实力,而其中荒狂稻光夏尔美的AI更是低到离谱,就只会吹泡泡。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

虽然在后期的版本中得到了加强,但毕竟《拳皇97》太过于深入人心,导致很多玩家认为这个角色不怎么强。玩家们谈论最多的,也就是夏尔米的指令投,变身之后的夏尔米失去了最大的优势,成为出场最低的人物之一。

夏尔米的必杀技特效做得非常棒,拥有和红丸相对应的雷光拳,以及:

MAX 宿命·幻影·振子:↓↙←↙↓↘→+B/D

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

要是定格下来的话,效果就是这样的,看上去倒像是一个巨大的波动。

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

七枷社的招式就比较霸道了,不过秀的不是特效而是特技。

MAX 荒大地:近(←↙↓↘→)×2+A/C

MAX 暗黑地狱极乐落:近(→↘↓↙←)×2+A/C

这两招,我愿称之为《拳皇》最帅

街机《拳皇97》让人眼花缭乱的必杀特效,就算中招也心甘情愿

当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家在评论区留言,之后我们再做出来。

昔日的玩家们都已为人父母,不得不肩负起赡养老人抚养子女的责任,余生不再是为一人而活。在经历了多年的沧桑之后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年轻时那段快乐的时光,即使再拿起摇杆也找不回当年的感觉了。

闲暇之余,偶尔回首往事才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。是的,那时候最开心的事,就是俯身一摸发现兜里居然还有一枚游戏币。

无忧拳皇
  • 本文由 发表于 2022年9月21日
  • 转载请务必保留本文链接:https://www.51kof.com/10332.html
匿名

发表评论

匿名网友

:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

确定