《KOF 97》在我国还能流行多少年?

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嗯..

流行谈不上,活跃也谈不上,但如果论用户数和忠诚度,那么在80~90这个群体中占有很大的比重。而且KOF97最终也会和War3一样,成为一份回忆和经典,供老玩家们缅怀过去,重温记忆。

比如我就是某平台的常客,我也会看老K辉辉包王的录像,也会看小狼的解说,会坚持周末线上找对手切磋(包括跟我玩的那几个知友),我觉得也蛮好的,毕竟是技术比拼,又不涉及金钱等级。

再打个比方吧,其实对于统计街机以及KOF玩家的数量,未必就要从游戏厅的街机上去统计,玩KOF怎么可能赚钱嘛... 肯定要摆一些高难度能玩猫腻的才赚钱嘛..

所以你们可以统计一下2003~2015之间各大游戏以及软件门户对于KOF模拟器和ROM的下载统计、拳皇比赛的直播在线人数、拳皇相关的QQ群 x 人数、拳皇相关的视频播放量:

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你要知道,一个KOF97的回答能在知乎拿到10000个赞同,那是很不容易的,首先它就能过滤掉一大批不玩KOF的女生,其次还得过滤掉一些忠98反97的玩家,最终才会从知乎的用户群里挖掘到那些真正玩过、喜爱、了解KOF97的人。不过怎么说,记得当时这个答案我推到过知乎日报,想来也应该与进一步扩大外围传播有不小的关系吧。

以上,都可以反映KOF的潜在受众数量、受欢迎的程度与趋势~

随着80~90都当爹当妈了,目前指数反映的趋势实际上是在逐年下降的。

KOF97这款游戏能在当年窜红,实际上有很多原因,具体可以看这个问题下的一些观点:

如何看待《拳皇 97》在中国格斗游戏界的地位?- 格斗游戏(FTG)

至于题主问KOF97还能流行多少年?其实KOF97已经有一面类似的镜像War3在诠释着命运的轨迹。当我知道很多明星也很喜欢玩KOF97的时候,周围有朋友在玩KOF系列的时候,我觉得这已经足够了。反正在我跑不动大游戏的老爷机上用键盘玩玩八玛门,也能在我的生命里能流行到死。

题主还在描述里问我朝的格斗游戏能否跟上世界的节奏... 别逗了...

格斗游戏目前玩的人本身就少,再傻的格斗游戏,都比用鼠标手指点一点来的门槛高;前年我也玩过代理的一些格斗网游,对技术流而言,一旦因为金钱破坏了平衡,就不玩了;格斗游戏最终拼的是对游戏的理解与自身长久的练习和积累,这绝不是一年两年就能解决的事情。你看很多KOF高手,那都是玩了至少7~8年的老玩家,新玩家你哪怕是一个站姿,都会被高手看出你下一步想干什么,你说你能赢么?赢不了就会导致自尊心受挫,大多数人就会选择不玩,玩一些简单的刷刷怪,给钱给装备给等级的页游、网游。

不是我说,现在国内的大多数网游(包括代理)说白了都是娱乐休闲类游戏,真正拼技术的游戏数来数去就是那些曾经的电子竞技了。如果未来没有真正拼技术的优秀游戏,那么实质上是可悲的。

ARC ID:知乎李嫑嫑 欢迎电信用户来虐我,专业Bug震,专业鬼步投,就是这么炫酷装B..

知97最火是什么时候吗?

就是2000年左右。那时我小学毕业,之前是菜鸟,到了初中我开始往大神上靠,到了初一暑假,97格斗在我们那个县城,我基本无敌。玛丽,二阶,国汉,大门。那个时候基本每家游戏厅里都能听见,one two ready go!

与此同时,拳皇98,99,2000,三国战纪,西游记(这个早些)这些的冲击,玩家被分流。

冲击更大的是网吧阵营的出现,那会儿刚出现网吧,我去,七八家网吧八九台电脑,一个cs,一个红警,一个传奇。电子游戏基本没有市场了。

如今以电玩的形式出场,也只是调味。

你看斗鱼上观众多,那真的是怀旧,集体的怀旧,对儿时所热爱游戏的一种缅怀 。

当然,不否认有些是看操作跟绝杀。

其实这问题你自己想想就明白了,你没发现玩的和看的都从小弟变成大哥再变成大叔现在已经是大爷了么?

我一度怀疑过是不是97还没到最辉煌的时候因为大家都还没退休,仔细一琢磨发现不太对,他们本来就没工作……

在真正的竞技圈子里早都不火了,还在关注的基本都是情怀党。情怀这东西,有可能是一辈子的。

97还能再战一百万年,放心吧。

与此同时,中国的格斗游戏也会跟上世界的,只不过人数多少的问题。

我不知道楼主关不关心KOF以外的系列,我就单纯说KOF系列好了。

每一款KOF新作的发行,在国内其实都有一大批拥趸死忠追随,只不过这些人的数目,着实寒心了一点。

当初拳皇13刚刚引进中国的时候,一群北京西单的少年,怂恿街机厅老板进了游戏,他们则经常聚众玩这款新的KOF,同时在把野战视屏录下来,放到网上。具体详情请百度【九鬼庙西单野战】。

后来KOFXIII出了家用机版,有些少年买了PS3版本,全中国估计都没50个人可以联网对战,他们每天默默地打开主机,一边打练习模式一边等着那50个人其中的一个进房间来对战,寂寞如雪。

后来KOFXIII有了steam的版本,终于KOFXIII在中国的PC市场稍微有了点玩家人数,比起当初PS3一等一晚上没人的惨状,已经是好很多了。

我一直都希望,那些玩9798的人突然一夜间醒悟了,突然又有了重新学习一款新游戏的热情和动力,集体去玩一些新的KOF作品。虽然这是不可能的。

现状谁都改变不了,或许二十年之后,我们依然发现每次搜索KOF、拳皇,弹出来的画面中,80%都是97。不过我也坚信,另外的20%,会更上SNK的每一次更新,会关注SNK的每一次尝试

无忧拳皇
  • 本文由 发表于 2022年3月21日
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匿名

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