《拳皇15》游戏评测:前作基础的延伸,3D拳皇登台亮相

2022年5月11日格斗杂谈评论28阅读模式

作为曾经格斗游戏界的一哥,拳皇是多少玩家的无法忘怀的回忆。而作为一代经典,如今拳皇系列已经延续了15代,本次玩咖游戏宝典就和大家一起来看看最近推出的《拳皇15》。

如果各位玩过《拳皇14》,那一定对其糟糕的人物建模和立绘印象深刻,但15一开局玩家就能感受到它在画面和人物设计上的进步。战斗显得更加华丽,人物细节也更为精细,可以说SNK想要的3D拳皇在本作得到了很好的体现。

熟悉的味道

拳皇系列在核心的对战系统上一直没有太大改变,本作依然是熟悉的3V3对战。而且在故事模式中官方已经给大家准备好了各角色的阵容队友,比如大家熟悉的神乐千鹤、八神庵、草薙京所组成的三神器队。

目前游戏共有39个角色,13个队伍,先是三神器家族成员然后是七枷杜、大蛇组、女主角队、配角组等,后续DLC会继续推出各种角色。

玩家用不同的队伍通关,还有不同的通关画面,作为一个喜欢玩单机的怀旧老年玩家,新剧情和额外动画的出现简直不要太香。

无论是喜欢单机搓键盘的玩家,还是喜欢线上PK的玩家都能找到乐趣。

更加舒爽的战斗

在3D画面的渲染下,角色的技能更加华丽炫酷,原本的普通技、必杀技、超必杀技等都在战斗中有了更好的表现,在打击感上没得到说,对比14突飞猛进,游戏还新增修改了一些战斗设定。

1、针对新人玩家的RUSH系统,玩家只需要连续点击轻拳角色就能根据目前气槽自动释放技能,降低了游戏的入门门槛。

2、MAX状态需要两格能量,MAX模式(快速)加入,快攻手直接上。

3、粉碎攻击,消耗一格能量,打中敌人后造成跪地/击飞效果,击中回收半管气槽。

个人认为游戏中最重要的就是粉碎攻击的加入,以后不管是攻击方还是防守方都有了一个必须提防和可以破招的技能。面对高玩时一连套带走的情况或许有了改变,整体来说就是让游戏变得平衡了一些,增加了更多的变数。

总结

《拳皇15》毫无疑问是一款合格的续作,但它的提升主要是对比14,画面和新机制的加入个人很满意,但横向对比游戏圈优势就没那么大了。不过对于粉丝玩家来说,大蛇队伍的回归、能看到的进步就已经足够了。

无忧拳皇
  • 本文由 发表于 2022年5月11日
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